Průměrná délka jedné hry: 90-120 minut, počet hráčů: 1-4, věk: 12+
Frosthaven, nástupce slavné deskové hry Gloomhaven, se v rámci vylepšení a novinek oproti prvnímu dílu pohybuje na příjemném pomezí evoluce a revoluce. Funkční soubojový systém doznal pouze malých změn a vylepšení, avšak správa města, která v Gloomhavenu představovala spíše jen doplněk hlavní hry, je kompletně předělaná a tvoří v podstatě svou vlastní plnohodnotnou součást hry. Navýšení obsahu hry jde ruku v ruce i s navýšením obsahu a potažmo i hmotností celé herní krabice: Gloomhaven vážil zhruba 10 kilogramů, Frosthaven už atakuje neuvěřitelných 15 kilogramů – to jen tak pro zajímavost.
Příběh tohoto megalomanského fantasy titulu se odehrává na drsném severu kontinentu, kde se nebozí obyvatelé osady Frosthaven musejí vypořádat nejen s brutálními klimatickými podmínkami, ale i s útoky nekompromisních severských ras a dalších nebezpečných živočichů. V hodině dvanácté, během probíhajícího devastačního útoku severského národa, kdy už obyvatele opouští veškerá naděje, dorazí do města spolu s karavanou i skupina dobrodruhů. Té se ujímá hráč, aby se pustil do masivní kampaně, během které se pokusí obnovit severské sídlo a zároveň i prozkoumat lokace tajuplného a pozoruhodného severu.
Soubojový systém vycházející z duálního vykládání karet hrdinů (k výběru je postupně několik desítek až neuvěřitelně rozdílných reků) perfektně funguje i ve Frosthavenu. Náročné úrovně jsou tentokrát podstatně rozmanitější, nápaditější a rozhodně zde nehrozí žádný stereotyp či nuda. Hlavní vylepšení v rámci soubojů představuje především loot po zdolaných monstrech, který se tentokrát neomezuje pouze na mince, ale i na suroviny potřebné k vylepšení města, byliny a rovněž i náhodné vzácné předměty. Podobně jako v Gloomhavenu, tak i zde je k dispozici obrovská sada všemožných předmětů (tradiční postupně se odhalující nabídka u obchodníků), pomocí kterých lze vylepšovat schopnosti hrdinů. Ti také tradičně plní malé i velké úkoly, díky zvyšování levelů získávají nové karty a celkově představuje správa družiny jednu velkou herní radost.
Zábavné je i budování města, vylepšování stávajících a stavba nových budov (některé i otevřou nové venkovní úrovně), a rovněž i experimentování u alchymisty, kde lze vytvářet pomocné lektvary (další neotřelý nový koncept). Samozřejmostí jsou i tradiční rozmanité události ve městě a na cestách, které doplňují nově i události na lodi. Frosthaven navíc postupně odkrývá i nový herní obsah pomocí obálek a dalších propriet, přičemž konkrétně postup družiny je krásně zaznamenán na několika stránkách diagramů, které poměrně přehledně zobrazují schéma veškerých úrovní. Nepovedla se snad jedině kniha hádanek, která je až zbytečně složitá a překombinovaná a moc jsem jí nepřišel na chuť.
Jinak lze o Frosthavenu mluvit pouze v superlativech: podobně komplexní a zábavná desková hra holt nevychází každý den. Stejně jako v případě prvního dílu si každý hráč musí klidně i několikrát důkladně rozmyslet, zda se pustí do takto obrovského titulu, který opětovně disponuje bezbřehým potenciálem na zprostředkování měsíců až roků jedinečné herní zábavy.

Nejnovější komentáře