Průměrná délka jedné hry: 90 minut, počet hráčů: 1-4, věk: 12+
Slavný tvůrce deskových her Ryan Laukat převedl svůj specifický vizuální styl i do ambiciózní deskové hry Spící bohové, ve které se snoubí některé zásadní žánrové a tematické vlivy z vědeckofantastických okruhů. Příběh hry se odehrává v úvodních dekádách 20. století, kdy se posádka lody Mantikora po silné bouři na moři ocitne ve zbrusu novém světě, který má s tím jejich pramálo společného. Cesta z pozoruhodného a nebezpečného univerza zpět domů vede skrze probuzení pradávných bohů, kteří by mohli a měli s tímto úkonem pomoci.
Herní složka sestává ze správy lodi a posádky, z vykonávání náhodných událostí, a rovněž i z cestování a provádění činností na členité mapě, která je posetá rozličnými body zájmu (vesnice, města, pustiny, přírodní či umělé útvary). Hráč(i) mají omezený počet tahů pro absolvování početných aktivit v daných lokacích. Tyto činnosti jsou zprostředkovány v rozsáhlé knize, která formou gamebooku navede hráče dle jeho voleb k daným výsledkům či k zásadním „rozhodovacím křižovátkám“. Ty často vedou nejen k solidně zpracovaným soubojům, ale i ke zdolávání zkoušek, kdy vybraný člen posádky otestuje úroveň svých schopností (síla, mazanost, zručnost, vnímavost apod.).
Funkční hratelnost sandboxového charakteru nemusí sednout všem hráčům, jelikož ti mají již od samotného začátku hry značné množství volnosti a prostoru, které ovšem mohou (a často se to tak i děje) rozmělňovat hlavní příběh skrze podstatné množství vedlejších příběhových odboček a aktivit. Spící bohové lehce trpí na nemalé množství herní režie (repetitivní správa lodi a uzdravování členů posádky), ale zároveň nabídnou i dobře zpracovaný systém úkolů, předmětů a vylepšování. Hru lze doporučit především těm deskoherním dobrodruhům, kteří při objevování unikátního světa mají rádi značnou volnost a notně popouštějí při hraní uzdu své fantazie.

Nejnovější komentáře